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 [Featured Article] World Quests

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MensagemAssunto: [Featured Article] World Quests   Qui Ago 26, 2010 2:47 pm

Imagine, suas escolhas e ações tem um impacto em todo o seu mundo. O que você faz ou não em um certo período de tempo pode ter consequências enormes para sua comunidade. Você forma uma aliança com outros jogadores para alcançar um objetivo em comum, e as consequências de sua luta traz um bem para o comunidade ou faz ela sofrer.

A hora chegou de tomar uma nova responsabilidade - para você, para seus amigos, para todos os Tibianos com que você convive. Responda o chamado do destino, um destino que não é só seu, mas que é dividido por todos os jogadores do seu mundo igualmente. É hora de se unir! World Quests irão revelar a força e a fraqueza dos laços sociais em todos os mundos. Começando em 1º de Setembro, você e seus personagens irão fazer a diferença como nunca fizeram antes.

O que são World Quests?

O conceito de World Quests nasceu com nossas experiências com o Lightbearer Event no ano passado. Lightbearer 2009 foi um projeto piloto, um acontecimento englobando todo o mundo que fez todos eles competirem uns contra os outros pela primeira vez. Amamos ver os jogadores trabalhando juntos, tentando alcançar um objetivo em comum, lutando pela vitória e sofrendo as consequências da falha e do sucesso. "Mas essas consequências não devem ser limitadas a alguns personagens. Elas devem ter um impacto em toda a comunidade do jogo," muitos jogadores pediram por isso quando o Lightbearer Event acabou. Então, depois desse evento e juntamente com o feedback da comunidade, a idéia de World Quests evoluiu.

World Quests são uma grande nova oportunidade para Tibia e para a comunidade. São um tipo especial de quest que é caracterizada pelas seguintes características:

- World Quests começam todas ao mesmo tempo.
- Jogadores tem que se unir e trabalhar juntos para resolverem.
- O resultado tem um impacto em todos os jogadores em um mundo.

Quando falamos de World Quests, temos um grande número de eventos em mente que podem se diferenciar em duração, alcance e estilo. Alguns deles, os grandes, só podem ser feitos uma vez por ano enquanto os médios ou pequenos são disponibilizados mensalmente, semanalmente ou até diariamente. Existem World Quests que são cheias de batalhas, onde jogadores de um mundo tem que se unir para derrotar uma criatura maligna juntos. Outros serão mais como 'faça com que continue por alguns dias' ou 'se unam para achar uma solução'. World Quests são sobre um time trabalhando e espírito de comunidade. Você não pode resolve-las sozinho mas tem que contar com a ajuda de outros, e outros tem que contar com você.

Do mesmo modo, as recompensas serão recompensas de grupo que afetarão temporariamente todo o mundo incluindo o time que tentou resolver a quest. Recompensas podem varias de efeitos modificados de poções ou regeneração acelerada para personagens ou até mesmo outfits especials. Dentro das World Quests, qualquer tipo novo de recompensa é possível!

E ainda tem mais por vir. Logo introduziremos uma nova página em nosso site que irá dar os detalhes das últimas World Quests: Que mundo está atualmente fazendo uma World Quest? Qual deles já a completaram e quais já falharam? Qual é o melhor mundo até agora? Isso tudo, e muito mais, serão uma das próximas grandes coisas no universo Tibiano.

Você já está excitado pelas World Quests, sim? Ótimo! Por que você não terá que esperar muito. A primeira World Quest está começando em breve! Na primeira semana de Setembro, os laços sociais dos mundos serão colocados no maior teste da história Tibiana. Se prepare para a ascenção de Devovorga!


Pelo nosso mundo!

A Ascenção de Devovorga - A Primeira World Quest Tibiana

Em tempos antigos, quando os deuses lutavam, uma arma muito poderosa foi forjada pelos melhores subordinados dos demon lords. Quando ela foi criada, seu choro destruiu as camadas mais baixas do inferno por toda a enernidade, e com isso até seus criadores morreram. E aqui está, uma abominável criatura, com pouca consciência e no máximo de seu poder - a mais poderosa arma biológica e que fica mais forte dia após dia. Somente alguns demon lords sabem de sua existência. Eles tem medo do poder da arma e que ela pode se virar contra eles um dia. Então decidiram que a arma não pode existir. Com toda a sua força, os demon lords atacaram a criatura. Não houve batalha, não houve glória, só houve uma emboscada em uma confusa e medrosa criatura que fugia. Com rituais malignos eles destruiram a criatura e esconderam os pedaços dentro dos confins da terra, espalhados por toda a terra Tibiana. E então, por milênios, a criatura dormiu nas profundesas, envenenando a terra acima com seus sonhos sombrios. E poderia ter continuado dessa maneira até o fim dos tempos. Mas não continuou. A criatura acordou. Ela começou a pensar. Tomou consciência do que aconteceu com ela. Entendeu o que era e que ainda não estava completa. E experimentou a dor, a sede de vingança e o queimante calor da fúria.


A primeira World Quest será uma batalha épica contra a maior e mais poderosa criatura que o Tibia já viu. Sua missão é matar o poderoso Devovorga. Em 1º de Setembro, logo após o server save, um estranho portal irá aparecer na ilha de Vengoth. Dependendo das ações dos jogadores, cinco outros portais podem aparecer em algum outro lugar na superfície de Ghostlands em Carlin, Plains of Havoc, nas Ice Islands, Edron e Darama. Os portais são restringidos por level então times de diferentes leveis irão encontrar oponentes à altura. Todos eles terão desafios cheios de batalhas que necessitarão ser vencidas para eventualmente derrotar a poderosa arma.

O centro de todo o mal é Vengoth. Aqui, o destino tomará o seu curso. Você terá que se aliar com jogadores de todo o Tibia se você quiser completar essa quest. Os portais estarão acessíveis por 7 dias, até o server save em 8 de Setembro. Se você ainda não achou um modo de eliminar Devovorga até lá, você falhou.

Em caso de vitória, você receberá:

- +50% de regeneração de mana e HP até 30 de Setembro para todos os jogadores no mundo.
- Achievements especiais de World Quests para participantes.
- Uma estátua de colecionador exclusiva.
- Suprimentos, experiência, dinheiro.

Se levante e lute pelo seu mundo, para leva-lo ao sucesso! A hora para o sucesso chegou.

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Thomaz Wolfhund
Pessoa Normal
Pessoa Normal
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Ficha da Personagem
Personagem: Tobi Wolfhund
Vocação: Bardo

MensagemAssunto: Re: [Featured Article] World Quests   Qui Ago 26, 2010 3:06 pm

wow...

QUE FODA *-*
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Koizumi
Pessoa Normal
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Ficha da Personagem
Personagem: Koizumi
Vocação:

MensagemAssunto: Re: [Featured Article] World Quests   Qui Ago 26, 2010 3:32 pm

Gente, que legal! Eu achei essa história de World Quests muito divertida!
Eu quero ver todos se unindo pra fazer tudo certo! Confiem em vocês mesmos, acreditem na força que vocês tem!
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Gorner
The Doppleganger
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Ficha da Personagem
Personagem: Michael Gant
Vocação: Kight

MensagemAssunto: Re: [Featured Article] World Quests   Qui Ago 26, 2010 5:49 pm

agora sabem pra que serve aquelas estatuas de caveira no topo. São os portais.
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Draconian
CONTRIBUINTE - Tarado da CAM
CONTRIBUINTE - Tarado da CAM
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Ficha da Personagem
Personagem: Draco Zephayn
Vocação: O Druida Frustrado.

MensagemAssunto: Re: [Featured Article] World Quests   Qui Ago 26, 2010 5:57 pm

Porra, que, que foda!

Que tal os Langobardos se unirem para lutar por Neptera?
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MensagemAssunto: Re: [Featured Article] World Quests   

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